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第两百一十八章 正赛(二)(2 / 2)

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梁袭走出后门,揣摩盗窃者的心态:脑子有坑才会去偷一把警枪,考虑盗窃者应该是激情盗窃,发现有机会盗窃时没忍住,并非盯住警察的枪去偷。考虑到盗窃者的心态,盗窃者最佳选择是走远一些藏起枪。从地形分析,盗窃者不会回走,那边是汉堡店的正门,盗窃者会快步朝前走。

梁袭思维跟上节奏,加快脚步,低头,左右回顾,寻找藏匿枪械的地方。销赃者不会要警枪,当铺更不可能。即使抹掉枪械的编号,每一把警枪都有弹道记录。警枪不值钱,要处理枪却很麻烦。丢了警枪,警方会对区域进行大搜捕,这叫兔死狐悲。丢了警枪的警察会被解雇,要帮助同仁的办法就是尽快找回警枪。警察的朋友和同事甚至可能会采用一些比较极端的手段,比如动用线人,威胁地头蛇帮忙找枪等手段。

藏匿枪械后等待事情发展,再做进一步打算是盗窃者最好的处理方案。头顶有监控,不是走大路,大路上有监控,有行人,应该走小巷。梁袭左拐进入小巷,这是超市的后门,运输货物的货车卸货的地方。

梁袭看见了一个卸货区垃圾桶,垃圾桶不大,黑色塑料袋套着,里面空无一物。梁袭在裁判注视下,伸手摸垃圾袋的底部,然后拿掉垃圾袋,从里面拿出一个枪袋,枪袋上插了一把假枪。

裁判善意提醒:“请将垃圾袋复原。”

梁袭将垃圾袋复原后,把枪交给裁判,再看自己随身携带的迷你电脑,上面显示自己的子弹x1。

梁袭第一个找到枪械后,血月方紧张起来,游戏公司负责人,本次血月邀请正赛部分的策划人有些着急。按照他的预计,发现很明显的警戒线在情理之中,但梁袭直接顺着路走了八十米,从一个垃圾桶内拿到隐藏的假枪,和开挂作弊没有区别。如同梁袭知道垃圾桶有枪一样,一路走来,没有犹豫。甚至在看了空无一物的垃圾桶后,还要伸手去摸底。

血月管家看着监控画面,安慰策划人:“没事,他是侦探。再说这把枪应该是最简单的谜题。”

策划人同意道:“是的,普通区的枪械很少,而且题目都比较难。”这题其实也挺难的,首先要观察和判断警官去了洗手间,并且推测出盗窃者为临时起意与逃走路线。

……

18个人有15个人首先去了普通区了解游戏基本玩法。这部分人又分成了两种思维。一种思维认为普通区很容易,没有条件限制,最好淘金的地点就是普通区。普通区唯一缺点是大家都认为普通区难度低,竞争比较激烈。另一种思维,普通区不会有很多枪械。

不管怎么选择,15个人决定先摸一摸普通区,了解游戏规则。

将近上午十点,梁袭摸着路灯柱,看着路灯灯泡若有所思。芬妮、克里斯、豪斯、波比他们都被梁袭这个怪异的动作吸引,一起散到路灯的周边四处回望。

然后他们听见了梁袭的说话声:“杀死18号。”

四人齐齐吓一跳,这货不是在找枪,这家伙是在警局附近坑杀好人,因为只有好人才能进入警局。更可怕的是,梁袭竟然已经拿到了枪械。四人本打算询问,梁袭手按耳麦,很不善的扫视他们,波比忙道:“同阵营,坏人,我是坏人。”

大家呵呵笑,四散而去。同时他们也明白了一点,这个正赛拉帮结伙的利益不大。一来阵营变化无常,二来谁都想要枪。两人组队先找到一把枪,a拿了,再找第二把枪时b遇害,b复活后变成了a的敌对阵营。a有可能射杀能确定阵营的b吗?ab他们还会同心协力找b的枪吗?b拿到枪后会不会干掉a?要知道b不用担心a的复仇,b杀死敌对阵营的a后,a又转变成和b一个阵营。

广播:“18号因账户不足扣款,淘汰出去。”

大家还没有融入游戏,在普通区已经有三个人暴露了身份。一位是18号,一位是和18号前后脚进入警局的17号,17号肯定是好人。接着是射杀18号的梁袭,梁袭射杀18号,导致18号退赛,因此梁袭肯定是坏人。

17号和梁袭是两个阵营第一射杀目标。这个游戏阵营并不是很重要,拿枪械,杀对人最重要。钱多,等于防御高,血多。

已经暴露的梁袭仍旧在普通区转悠,11点,他在好多人注视下,进入了普通区的当铺。当铺电视显示一条信息:红色邮箱房子内有一把枪。

梁袭知道红色邮箱,从当铺后门离开。他已经很熟悉普通区的地形,在小巷中穿插,到达了红色邮箱的后门。后门上锁,转到前门,前门也上锁。16号暗中跟踪着梁袭,他判断红色邮箱房子内有枪。

梁袭四处查看,打开邮箱边的垃圾桶,发现里面有一些生活垃圾。有厨余垃圾的道具也有纸团等,梁袭从里面拿出了两根别针,他小心将一根别针扭成勾状,将直别针插入门锁,然后勾别针放在下方。直别针试探锁芯。

普通锁开锁原理。锁内有一排长两厘米,宽比牙签略大的圆形铜芯,铜芯一部分卡在锁眼,一部分在锁中,当钥匙不对时,总有一个铜芯没有被顶出去。当钥匙会对时,恰巧把所有的铜芯全部顶到第二层,这样就可以转动钥匙。防盗升级版:钥匙将铜芯顶到第二层后,如果顶的太多,会导致铜芯有部分进入第三层,再次卡死锁。

十字锁的开锁难度更大,原因是十字锁有四排铜芯,普通锁只有一排铜芯。还有现代常见一把钥匙上有大小不一的圆洞。这种钥匙对应的是防盗升级版锁,灵敏度极高,有两排铜芯,和普通锁不同在于,这种锁几乎没有容错率。

锁应声被转动打开,16号从篱笆后走出来,招呼:“这么巧?你也找到这条线索了?”

梁袭没理会他,进入了房间。16号无所谓,规则又没说自己不能跟踪别人,也没说房子内不能只有一个人。走到门前,梁袭把门一关,落锁,反锁,走到后门再反锁。16号大怒,隔着房子谩骂一会,被扣除两个银币后才悻悻走掉。

这一套对付别人有用,对付梁袭没用。16号能悄无声息的跟踪自己,梁袭认为16号有头脑,有小聪明,喜欢速成。其知道规则,还谩骂自己,显然想激怒自己,目的是让自己找到枪后射杀他。因此可以判定16号与自己一样,都是坏人阵营。一旦自己误杀同阵营者,将被扣除一个金币,16号将得到一个金币作为补偿。

梁袭金币统计:初始一个金币,行李大战两个金币,读书学习一个金币,杀死18号一个金币,目前梁袭拥有五枚金币。游戏策划者一直监看跟随梁袭行动的行动裁判发来的实时视频,作为一名专业游戏策划者,他认为梁袭是破坏游戏平衡的一个bug,他希望这个bug可控。

不能完全怪游戏策划者,他必须降低一些难度,让部分人能找到枪械。分析线索,寻物观人都是梁袭的强项。策划者如果设置一个一千米跑,肯定能打败梁袭。lt;!--over--gt;</p>

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